2023年3月3日 / 最終更新日時 : 2023年3月4日 ishikawa94 情報 天中殺にはポータルが開く? 三次元の枠が消える 世に恐れられている「天中殺」ですが、私は目下、天中殺の中にいます(・・・) 一般に天中殺期間中は「枠がなくなる」から、桁外れの栄華も極めるけれど、天中殺が終わり、枠が戻った時に枠内に戻れなくなったら( […]
2022年5月10日 / 最終更新日時 : 2022年6月6日 ishikawa94 開発日誌 小島秀夫とマッツ・ミケルセン マッツ沼にハマったらゲーム界の巨匠がそこに(底に?) 前回、三部作ブログにしたあたりで、いい加減自分でも感じていたけれども見事に”マッツ沼”ーーーマッツ・ミケルセンにハマりました。 もうね、20代の頃でもないから(・・・ […]
2022年2月13日 / 最終更新日時 : 2022年2月13日 ishikawa94 開発日誌 ティラノゲームフェス2021のスポンサー賞(その2) 個人的エントリー作品 続きます! ● 殺すしか選択肢を与えられなかった異世界転生勇者(如月燎伽椰) ゲームだと思って、ガンガン殺しまくってみても 良いと思います。そういうゲームです。 が、この作品が凄いのは「あなたはその […]
2022年2月13日 / 最終更新日時 : 2022年2月14日 ishikawa94 開発日誌 ティラノゲームフェス2021のスポンサー賞 個人的エントリー作品(私の推し)決定! ティラノゲームフェス2021も終幕に近づきました。スポンサー賞の締め切りは、2022年2月21日。いよいよ迫ってまいりました。スポンサーである私も、吟味しているところですが・・・ […]
2021年10月31日 / 最終更新日時 : 2021年10月31日 ishikawa94 開発日誌 ゲームの長さは15分が最適? 最近、そう思うんです。 このところ、他のクリエーターの方々のゲームを楽しんでいますが、ウィークデイだと特に、短いゲームばかり選んでしまいます。 1時間以上のノベルゲームの中には、本当に深いテーマに挑んだ、重厚な長編小説の […]
2021年10月8日 / 最終更新日時 : 2021年10月9日 ishikawa94 開発日誌 ノベルゲームの遊び方(2) 自作紹介 誤植も修正し、最終版をアップロードしたので、再度、自作を紹介しながら、ノベルゲームの遊び方(ゲーム攻略のヒント)をお伝え致します。 『空蝉通り喜多探偵社 ーチベット文字の秘密ー』 これが、タイトルページです。 […]
2021年10月3日 / 最終更新日時 : 2021年10月3日 ishikawa94 開発日誌 『空蝉通り喜多探偵社』(アップデート済)公開! 昨日のブログに書いた修正版ですが、遂に、公開されました!『空蝉通り喜多探偵社』 \(^0^)/\(^0^)/\(^0^)/☆♬ 当初の予定より一年遅れたけど、完成させたぞ〜〜♪♪♪ でも、これが終わりなんじゃなくて、「サ […]
2021年5月8日 / 最終更新日時 : 2021年5月8日 ishikawa94 開発日誌 ティラノビルダーの条件分岐は画像ボタンで良いのだ! と、昨日、わかったのです!(ゴメンね、遅クッテ ← 伊之助気分〜〜) いえね、ストーリーをやっと作り始めて(^_^ ;;;)さあ、いよいよ条件分岐するぞ!・・・というところで、え? 画像をクリックして分岐して次の状況に進 […]
2021年5月6日 / 最終更新日時 : 2021年5月6日 ishikawa94 開発日誌 ノベルゲーム作成(やっと)本格始動♪ しました、漸く。でもまだ、全体の1/3くらいしか出来ていないかもしれません。 とにかく素材(ドット絵)の数が多いので、まだ全部作り終えていないし(≧w≦〃)、作ったのを(拡張子が png だから)ティラノビルダー仕様の […]
2020年9月21日 / 最終更新日時 : 2020年9月21日 ishikawa94 開発日誌 宇宙軍創設?!・・・されど我らが日々。 ゲーム制作経過報告 & php.ini 設定成功♪ ・・・はい、先生。まだできてません!ちっとも進みません! <長い言い訳>・・・は、いらん!という場合は以下、飛ばしてください。 ******************** […]